Nike à Pompidou

Nike et le Centre Pompidou se sont associés afin de célébrer le sport et la culture via un écran impressionnant de plus de 5000 m² sur la façade du musée.

Pour l’agence 61 FPS, j’ai participé à l’élaboration d’un outil de prévisualisation sur le moteur Unreal Engine 5 afin de permettre de simuler l’expérience des spectateurs depuis la piazza. L’outil de prévisualisation permet de se rendre compte du rendu de l’écran selon les différentes heures de la journée et selon différentes météo avant même que l’écran soit physiquement présent. J’ai réalisé l’ensemble des assets graphiques, modèles, shaders et textures.

Music : Azel Phara

Réalisé pour 61 FPS
Client Final : Nike
Client : WB Immersive
Agence principale : Auditoire
Prestataire technique : Alabama
Développeur Unreal Engine : Martin Cailleau
Perspectiviste 3D : Gwenaël Gosch
Développeur web : Emilien Bidet
Devops / Ingénieur vidéo : Gustave